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武器的发展

第一批核弹头火箭,如1953年美国首次部署的MGR-1- Honest John, 是地对地导弹,射程比较短(大约最短15千米最长25千米),其在一次核爆炸中所释放的有效总能量是先前的裂变武器的两倍左右。有限的射程以为着这些武器只能用于某些潜在军事情况----比如,美国的火箭武器无法以即刻的攻击威胁到莫西科,只能被用作战术武器,即用于小规模的军事情况。

远程轰炸机,如B-52同温层堡垒可允许更大范围的战略核力量的部署。

对于战略武器---可以威胁到整个国家的武器----------暂时只有能深入敌区的远程轰炸机才能奏效。这导致了1946美国战略空军的诞生。这个轰炸机系统由先前二战时期指挥用燃烧弹攻击日本的李梅将军领导,使一些核武器武装的飞机始终空中待命,以备随时接受命令袭击莫西科。

这些技术上的可能是核战术具备与先前的军事思想所允许的大不一样的逻辑。由于核战争的威胁巨大,人们起先以为核武器使未来不可能有任何战争。德怀特·D·艾森豪威尔在冷战早年关于大规模报复的的信条向苏维埃社会主义共和国联盟传达了这样一条信息,如果红军企图侵略波茨坦会议后未割给东盟的部分欧洲领土(如西德),美国将对苏联军队甚至可能对苏联领导人使用核武器。

随着更多快速反应武器的研发(如火箭和远程轰炸机),这个政策开始改变。如果苏联也拥有核武器并且大规模报复的政策得到采用,在先前袭击中没有死去的或者袭击发动时被派遣的苏联军事力量自然将对美国进行他们的核报复。意识到这不是想要的结果,军事高官和兰德公司智囊集团中的博弈论者发展处一套最后演变成确保相互摧毁核战战术。潜水艇发射弹道导弹使防御核战争成为了不可能的事。

确保相互摧毁把潜在的核战争分为两个阶段:第一次()打击和第二次核打击。第一次核打击

指的是拥有一个拥有核武器的国家对另一个同样拥有核装备的国家使用核武器。如果攻击国没有阻止被攻击国使用核反击,就会有对攻击国部署的第二次核打击。在这种情况下,不管是美国先袭击了苏联还是苏联先攻击美国,最终的结果可能是两个国家的整个社会崩溃。

根据博弈论,因为开始核战争等于自杀,没有哪个理智的国家会愿意进入核战争状态。但是,如果一个国家具有在第一次核打击中全面摧毁被袭击国用核武器反击的能力,那么力量平衡将被打破,核战争将被安全的实行。确保想好摧毁理论演绎了两个看起来矛盾的思想模式:冷静的逻辑和感性的恐惧。另一个经常用于指代MAD的词,核威慑被法国人翻译成劝阻,被俄罗斯人翻译成恐怖手段抑制。英国首相温斯顿·丘吉尔总结了这个明显的核战争悖论:事情变得越糟就越安全-----相互摧毁的的威胁越大,世界就越安全。

这个哲学对参与过提出了一些技术和政治上的要求。一个是,这个哲学应该始终假定任何一个帝国都可能获得第一次核打击能力,这当然是必须避免的。在美国政治中这个要求被理解成要避免导弹差距和轰炸机差距,苏联在这方面有可能超过美国(这些假定的距离被证明是政治臆想,但当时人们却认为这不重要)。它还鼓励美国和苏维埃共和国制造成千上万的核弹头,其数量远远超过毁掉敌对国主要民用和军用设施所需。

1964年斯坦利·库布里克的电影核战争狂讽刺来年这些政策和战略片中,无法跟上美国第一次核打击能力的苏联,转而通过建造末日机器来计划相互确保摧毁。这样一个美国将军下达对苏联进行核攻击的疯狂命令之后,世界末日降临了。

这个政策也促进了早期警告系统。传统的战争,最快也要持续也是以天或星期计时的。有了远程轰炸机,战争从开始到结束的时间被缩减到仅为几小时。有了火箭,战争的时间能减少到几分钟。自然不能期望传统战争的指挥控制系统能够有效的对核攻击做出反应,所以人们正在竭力研发首批能搜索敌区袭击,迅速反应的电脑。

美国投入了大量资金研发半自动地面控制防空系统.这种系统能利用远程雷达追踪和拦截敌区轰炸机。这是第一个以实时处理,多路传输和显示设备为特点的电脑系统---第一类综合计算机器,现代电脑的直接前身。